背景
アーキテクチャー
反対のプラットフォーム
XP Notesおよび警告
ウインドウズ・フロント・エンド
マックフロント・エンド
UNIXフロント・エンド
将来計画
| edt.h | 主要なAPI(Main API)宣言- グローバル機能が始まるすべて「EDT_" |
| edttypes.h | 構造、データ・タイプ、グローバル、定義します。 構造名は始まります、で「EDT_"。 定義する、また、データ・タイプは始まります、で「ED_" |
| fe_proto.h | 各プラットフォームのフロント・エンドに共通の関数宣言。 すべては始まります、で「FE_" |
| allxpstr.h | すべてのプラットフォームによって共有されたメッセージストリング。 [ウインドウズ中で:ストリングを加えたか変更した後、資源コンパイラーによる使用のために「allxpstr.rc」にこのファイルをコピーする。] |
| editor.h | |
| fsfile.h | ファイルIOのために「テープ・ファイル・システム(Tape File System)は使用された。」 |
| streams.h | ファイルとメモリのデータ流れ |
| edttypep.h | 定義する、エディター・クラスへのデータ・タイプのために |
| editor.cpp | CEditBuffer方法および他のエディター・オブジェクトにグローバルEDT_機能を写像するインプリメンテーション。 |
| edtbuf.cpp | バッファーを編集します。HTMLデータ・オブジェクト木を含んでおり管理します。 |
| edtele.cpp | HTMLデータ・オブジェクト |
| edtcmd.cpp | 取消すことができる(複合のレベルの初期の試みから、システムを取消す―私たちが単一のレベルから離れなければ、この層が除去されるべきです、取消す)「コマンド」のためのインターフェース |
| edtjava.cpp | エディターPlugins(Editor Plugins)のためのJavaに関連するコード |
| edtsave.cpp | ファイルおよびイメージ・ロード、保存と出版 |
| edtutil.cpp | 文集助手、および選択、オブジェクト・サイジング、オートセーブ・タイマーなどによって使用されるクラス。 |
| fsfile.cpp | テープ・ファイル・システム・インプリメンテーション |
| streams.cpp | ファイルとメモリはインプリメンテーションを流します。 |
解放/レイアウト中の他のファイルは、構成者ピクチャーウィンドーにレイアウトとの構成者特定のコード取り引きを含んでいます。 ほとんどの構成者特定のエリアが"#ifdef EDITORを探索することであることを知るのに単向」ソース・ファイル中で。